Juegos de Mesa


Corre! Corre! - Juego de Mesa

$22.770,00

Compartir:

NO DEJES QUE EL LEÓN TE ATRAPE!!!

Corre! Corre! Un juego de estrategia cooperativa a partir de los 4 años. Se puede jugar de 1 a más jugadores.

 

El juego de decisiones cooperativas donde los jugadores deberán salvar a los animalitos del León voraz! No hace falta saber leer para jugarlo.

 

Edad: 4+.

Cantidad de jugadores: 1 o más.

 

Contenido:

- 1 caja contenedora con talbero y ruleta.

- 4 fichas plásticas.

- 4 animalitos autoadhesivos, requiere que un adulto las coloque.

- 4 peones que representan agua, carne, leche y queso.

 

Objetivo del juego:

Llevar a los 3 animalitos desde la Plaza de Juegos hasta la Isla al final del camino para que el León no se los coma. El juego termina cuando los animalitos lleguen a la isla o cuando el León se los coma a todos.

Este juego no tiene un ganador, todos deberán cooperar para salvar a la mayor cantidad de animalitos.

 

Comidos:

Los animalitos son comidos cuando se encuentran en el mismo casillero que el León. Al ser comido el animalito, deberá retirarse del tablero.

 

Preparación:

1- Poner los peones de animalitos en los círculos correspondientes.

2- Colocar al León en su guarida.

3- Colocar los animalitos en la plaza de juegos.

 

Empezando a correr:

Por turnos previamente seleccionados se gira la ruleta. Y se mueven los animalitos o el León según como indique. Cada jugador tiene la libertad de consultar cada movimiento  a realizar, pero sólo el podrá decidir qué mover.

Una vez terminado el movimiento el jugador a su derecha seguirá jugando y así se ira repitiendo los turnos.

 

Movimientos:

Los movimientos de los animales se harán de acuerdo a lo que indique la ruleta.

Cada jugador en su turno girará la ruleta. Lo que podrá obtener en la ruleta será lo siguiente:

- Imagen de un León y su huella hace que el León se mueva 1 espacio y la imagen de los 3 animalitos y su huella hace que cualquier animal se mueva 1 espacio.

- La imagen del León y sus dos huellas seran 2 espacios.

- La imagen de los 3 animales y dos huellas hace que cualquier animal se mueva 2 espacios o que dos animales se muevan 1 espacio cada uno.

Los casilleros no podrásn ser compartidos por ningún animal. Ningúno puede caer en un casillero ocupado. Se deberá mover algún animal que tenga el próximo casillero libre o dos casilleros libres si se pretende mover 2 espacios.

El León siempre mueve primero que los demás animales.

 

Atajos:

Cada animalito tiene su porpio atajo. Si un animal cae en su atajo podrá usarlo si es que quiere, no es obligatorio. Si el León cae en el comienzo de cualquier atajo los podrá utilizar.

 

La comidita:

Existen 4 comiditas pero antes de empezar a jugar se deberá decidir con cuántas comidas se jugará. Cuantas menos comiditas, más difícil es el juego. Cuando el León esté muy cerca podrán usar cualquiera de las comiditas para hacer volver al León a su guarida. 

Sólo se podrá usar una sola vez cada comidita. Una vez usada se retirará del juego.

Antes de girar la ruleta el jugador podrá, en su turno, poner la comidita en la guarida del León y éste volverá a su guarida nuevamente.

 

Estar a salvo:

Los animalitos sólo estarán a salvo en la plaza de juegos, marcada en color amarillo donde el León  no podrá entrar.

 

Última casilla:

Si el León llega a la ultima casilla se queda descansando ahí. Los animalitos solo se salvarán si obtienen la posibilidad de moverse 2 espacios, obteniendo en la ruleta 2 huellas de los 3 animalitos, y así podrán saltar al León para llegar a la Isla.